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拳头曾担心手游和卡牌游戏公布会激怒玩家 专门制定了发布策略

2020-01-13

拳头游戏在上一年十周年庆典上发布了多款游戏,其间包含《英豪联盟》和《云顶之弈》手游以及卡牌游戏《Legends of Runeterra》,而由于此前玩家社区对相似的项目反应并不是很好,比方暴雪的《暗黑破坏神:永存》和V社的《Artifact》,所以拳头对新游的发布方案感到忧虑,惧怕会激怒玩家。为了让新游顺畅发布而且不会形成玩家们的恶感,拳头专门拟定了5种战略,拳头的社区司理Ryan Rigney今天在推特上共享了他们拟定的战略。


五种发布有危险/争议的电子游戏的方法


上一年,拳头对方案发布的一些手机游戏和卡牌游戏感到惧怕和忧虑,不过一切的发布终究都进行得很顺畅,我将共享一些咱们使用过的战略。

以下是Ryan Rigney共享的战略:

1.供认自己的废话

在发布《云顶之弈》手游时,团队很诚实地供认了《云顶之弈》的创意正是来源于《刀塔自走棋》,玩家们喜爱咱们不企图诈骗任何人。

2.向梗挨近

暴雪发布《暗黑破坏神:永存》时遭到了玩家们的激烈对立,也呈现了经典梗 你们没有手机吗? ,所以在发布《云顶之弈》手游时玩一下这个梗,能让玩家知道咱们 理解了 。

3.在产品中展现爱

在《英豪联盟》手游的宣扬片中,开发者们为这些动画倾泻了真实的爱,这能让玩家尊重你所做的工作。

4.为你的中心玩家带来惊喜

在一段视频中,拳头展现了四款新作的画面,尽管每款游戏都只要短短几个镜头,但可以看到风格许多,有搏斗、卡牌、射击等,这能让玩家感到惊喜和振奋,并想 噢,拳头正在做些什么 。

5.符号部落身份

在卡牌游戏《Legends of Runeterra》的介绍视频中,开发者们将自己也带入到玩家人物,让玩家们感受到 开发者也是玩家中的一员 ,这能显得愈加人性化,也让人觉得值得倾听。

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